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El rincón de la Tecnología

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lunes, 23 de noviembre de 2015

Dibujo del plano de una vivienda

Dentro de la unidad "Instalaciones de una vivienda", vamos a realizar el plano de una vivienda así como sus instalaciones básicas con el programa de diseño asistido por ordenador Autocad. El plano de la vivienda lo realizaremos por capas, dibujándolo en planta, tal y como se muestra en la imagen de la derecha. Para ello, se propone crear al menos las siguientes capas, de tal modo que después se puedan distinguir con claridad los diferentes objetos que existan en cada instalación:
  • Capa 1: muros, tabiques, ventanas y puertas.
  • Capa 2: muebles y electrodomésticos.
  • Capa 3: instalación eléctrica.
  • Capa 4: instalación agua y desagües.
  • Capa 5: instalación gas y calefacción.
  • Capa 6: otras instalaciones (radio, televisión, internet, domótica etc.).
Antes de empezar a dibujar, hay que tener claro la escala que utilizaremos en nuestro plano. Se aconseja utilizar la escala 1 unidad 1 metro, de tal modo que estableceremos unos límites a nuestro dibujo que se ajusten a esa escala.

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Etiquetas: 4º ESO, Dibujo, Instalaciones de una vivienda, Proyecto

lunes, 28 de septiembre de 2015

Dibujar en perspectiva

Para representar un objeto tridimensional en una superficie de dos dimensiones (como un folio o una lámina), es necesario dibujar el objeto en perspectiva. Existen varios tipos de perspectiva (caballera, cónica etc.), aunque este artículo versa sobre la denominada isométrica, ya que al contrario que sucedía en la perspectiva caballera, en ésta no existe factor de reducción en ninguno de los ejes de referencia. Los tres ejes de referencia ortogonales en la realidad (z, x e y) al proyectarse forman ángulos de 120º, y las dimensiones paralelas a dichos ejes se miden en la misma escala. 
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Etiquetas: 3º ESO, Dibujo

Las vistas de un objeto

Una de las técnicas que se utiliza para representar un objeto consiste en dibujar las vistas de un objeto. Las vistas de un objeto son las proyecciones del mismo sobre los tres planos del sistema diédrico. Las vistas principales son tres: alzado, planta y perfil. Se obtienen como resultado de proyectar en varios planos las tres vistas, y desplegando posteriormente dichos planos. Existen dos modelos que definen cómo representar dichas vistas: el modelo europeo y el modelo americano. En la imagen de la izquierda se representa como se proyectan las vistas en el modelo europeo, donde el objeto se encuentra entre el observador y el plano de proyección. 
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Etiquetas: 3º ESO, Dibujo

domingo, 16 de noviembre de 2014

Dibujando en 2D con Autocad

El curso pasado comenzamos a dibujar con el programa de diseño asistido por ordenador, en concreto con Autocad. Fueron unas sesiones de iniciación y conocimiento de los conceptos básicos de un programa de diseño, donde aprendisteis a trabajar por capas, utilizar los modos de referencia, sombrear, acotar etc. En este curso, seguiremos profundizando en el aprendizaje de este programa, finalizando el mismo con la elaboración del plano de una casa con las instalaciones propias de un hogar en la actualidad (electricidad, agua corriente, calefacción etc.). Para ello, deberéis aprender a utilizar comandos y herramientas nuevas de las que dispone Autocad. 

En este artículo disponéis de un manual gratuito y libre, donde podéis encontrar cualquier comando, herramienta o solucionar las posibles dudas que os surjan. De todas formas, la mejor forma de aprender es practicando, de tal modo que en este artículo podréis descargaros los trabajos correspondientes a cada sesión de esta unidad.
  • Manual Autocad 2006 (versión libre de derechos de autor).
  • 01 Desfase y sombreado. 
  • 02 Polígonos.
  • 03 Arcos y espirales.
  • 04 Edición, empalme y chaflán.
  • 05 Repaso: arandela y grifo.
  • 06 Simetría: cuchara.
  • 07 Tipos de líneas, capas, acotar, matriz y logo.
  • Pieza_01 Ampliación.
  • Pieza_02 Ampliación.
  • Pieza_03 Ampliación.

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Etiquetas: 4º ESO, Dibujo

lunes, 27 de octubre de 2014

Iniciación al diseño asistido por ordenador

Una herramienta básica para el dibujo técnico es el diseño asistido por ordenador, utilizando para ello aplicaciones informáticas que permiten dibujar en 2D y 3D, sombrear, añadir capas a un dibujo etc. El programa que utilizamos en clase es el famoso Autocad, la versión 2006. No es un programa libre, así que si no disponéis del mismo, podeis utilizar otros programas libres (como por ejemplo el QCAD) con los que se puede también realizar los dibujos que aquí se proponen, aunque las posibilidades de estos programas son limitadas en comparación con el citado anteriormente. 

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Etiquetas: 3º ESO, 4º ESO, Dibujo

miércoles, 18 de diciembre de 2013

Figuras en 3D


Después de realizar el juguete en 3D, seguiremos aprendiendo más comandos para dibujar objetos en tres dimensiones, como son la generación de objetos por extrusión y por revolución. Para ello, realizaréis los siguientes ejemplos del manual:
  • Extrusión. Punto 9. Sólidos 3D.  Ejercicio 7 3D.
  • Revolución. Punto 9. Sólidos 3D.  Ejercicio 8 3D.
Una vez realizados sendos dibujos, nos podemos atrever con el dibujo de un peón de ajedrez. Esta figura se realiza por revolución, de tal modo que los pasos necesarios para su dibujo son los siguientes:
  • Dibujar una parte del peón (por ejemplo la izquierda).
  • Convertir el dibujo a polilínea (comando editpol) o también dibujar la polilínea encima del dibujo realizado (comando polilínea). 
  • Cambiar al punto de vista 3D (isométrico SE).
  • Generar por revolución el peón en 3D.
  • Ejecutar el modo sombra (goraud) para dar color a la figura. 
Cuando hayas conseguido dibujar esta figura, atrévete y diseña objetos que puedan ser dibujados mediante revolución (por ejemplo una botella, un bolígrafo, una pulsera etc.).



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Etiquetas: 4º ESO, Dibujo

jueves, 12 de diciembre de 2013

Seguimos dibujando en 3D

Después de haber trabajado con los sólidos de forma independiente, haremos nuestro primer dibujo complejo en 3D con Autocad. Como se aprecia en la figura, es un juguete muy común formado por varios sólidos ya trabajados en clases previas (cuatro toroides, un cono, una esfera y un cubo modificado con una esfera). Las medidas y el proceso de elaboración, viene detallado en la unidad 2 del libro de la materia, pero aún así, se expone a continuación los pasos más importantes:
  1. Cambiar el punto de vista a 3D.
  2. Añadir las capas necesarias, una capa para cada color.
  3. Dibujo del cono, esfera y cubo.
  4. Intersección del cubo y una esfera.
  5. Dibujo de los toroides y colocación en el cono.
Una vez realizado el dibujo, podéis cambiar el punto de vista para visualizarlo con más detalle, así como cambiar los colores de las capas, incluso renderizar el modelo y aplicar otros materiales a las superficies de cada solido. 




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Etiquetas: 4º ESO, Dibujo

sábado, 7 de diciembre de 2013

Dibujando en 3D con Autocad

Ya sabemos dibujar en dos dimensiones con Autocad, así que es buen momento para que aprendamos a dibujar en tres dimensiones. En la actualidad, existen programas más cualificados para dibujar en 3D, pero ya que estamos familiarizados con el entorno del Autocad, lo aprovecharemos para hacer una serie de dibujos sencillos tridimensionales. Para ello utilizaremos de nuevo el manual de uso libre que encontramos en la red y que podéis descargaros en el siguiente enlace:
  • Manual Autocad 2006 (versión libre).

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Etiquetas: 4º ESO, Dibujo

miércoles, 13 de abril de 2011

Manual práctico Autocad 2006

AutoCAD 2006, la enésima versión de este producto que se ha convertido en la herramienta de diseño en dos y tres dimensiones más popular de mercado. La plataforma es la base de otros 25 productos específicos para distintos sectores industriales, que se actualizarán simultáneamente, entre ellos, Map3D, Civil 3D, Architectural Desktop o Inventor Series. AutoCad 2006 es sin lugar a dudas la herramienta indispensable para arquitectos e ingenieros, pero AutoCAD 2006 no se limita solo a esas áreas. AutoCAD 2006 no tiene límites. Innovando sin cesar durante 20 versiones, AutoCAD 2006 aumenta la eficiencia con mejoras de todo tipo que elevan la productividad y reducen los tiempos muertos. Entre la gran idea y su realización, las tareas diarias son cruciales para la puesta en práctica. Al incrementar la productividad de las tareas cotidianas, AutoCAD 2006 convierte la eficacia en otro instrumento habitual de trabajo. 

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Etiquetas: 4º ESO, Dibujo
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