Después de realizar el juguete en 3D, seguiremos aprendiendo más comandos para dibujar objetos en tres dimensiones, como son la generación de objetos por extrusión y por revolución. Para ello, realizaréis los siguientes ejemplos del manual:
- Extrusión. Punto 9. Sólidos 3D. Ejercicio 7 3D.
- Revolución. Punto 9. Sólidos 3D. Ejercicio 8 3D.
Una vez realizados sendos dibujos, nos podemos atrever con el dibujo de un peón de ajedrez. Esta figura se realiza por revolución, de tal modo que los pasos necesarios para su dibujo son los siguientes:
- Dibujar una parte del peón (por ejemplo la izquierda).
- Convertir el dibujo a polilínea (comando editpol) o también dibujar la polilínea encima del dibujo realizado (comando polilínea).
- Cambiar al punto de vista 3D (isométrico SE).
- Generar por revolución el peón en 3D.
- Ejecutar el modo sombra (goraud) para dar color a la figura.
Cuando hayas conseguido dibujar esta figura, atrévete y diseña objetos que puedan ser dibujados mediante revolución (por ejemplo una botella, un bolígrafo, una pulsera etc.).
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